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第553章 (第1/2页)
基础建设的话,再做做任务刷一刷奖励,升级一下游客们比较在意的地方——酒店公寓规模扩大些、公共交通舒适度和频率再弄好些、娱乐项目中的便利服务再全面些,估计就能从合理升级到良好。 至于从良好升级到优秀,再从优秀升级到极佳,楚磬听说,这些除了自身的努力,就还需要一些运气了。 其实,对于大部分娱乐星球来说,基础设施评价到了良好这个水准,就已经可以满足绝大多数游客的普通需求了。 要想达到优秀这个水准,一定是这颗娱乐星球有其他过人之处。比方说,环境特别优异,典型就是拥有得天独厚先天环境条件的麦植星;或者某种地标建筑超过了其他所有星球,典型就是同时拥有最高的人造观景台以及最低的海底隧道的德兰星;再有就是拥有其他星球都没有的特色行业,典型是拥有机械动物与真实动物共舞表演秀的布客星。 而想要到达这个水准,往往需要水平高超的星球布局师加入帮忙。 从优秀升到极佳,就更困难了。 首先,星球执政官需要在天时地利人和的情况下,跟星球布局师合作,以让星球从良好升级到优秀。 其次,每个种类的星球,每隔两年会有一次评选活动,每年的评选活动都会有个主题(不同种类的星球主题不相同),最切题的三颗星球,能够拿到特殊勋章,一般来说,只有拥有这个特殊勋章的星球,才能完成从优秀到极佳的最终进化。 但是,从这个规则就可以轻易看出,最后这个环节,依靠运气的成分实在太大。 先不说三年一次的评选有多漫长,只是每次的主题不同,就足够让人头疼了。星球基建,不是过家家。一般都需要漫长的过程,尤其是对于某种主题的形成。 如果在评选之前的两年内没有开始建设,基本上,未来的评选,注定和该星球无缘。 可星球执政官不是未卜先知的大师,根本没办法做到提前两年预测主题,所以才说这是个纯粹的运气工程。 听起来,这事情难办得很,好在目前来说,楚磬面对的只是从合理升级到良好这个既不复杂,也不用撞运气的小困难。 楚磬甩甩脑袋,将这些想法,先从脑海表面驱赶到脑海深处。 “楚钟,《伴你》、《手艺人》和《影后之路》这三款游戏,你觉得,接下来最适合建设哪款游戏的ip?” “按照目前的认可度和热度残余来说,《影后之路》最适合。” 楚钟说的没错。 目前还在《影后之路》和可可纳特的代言合作存续期间,可可纳特又十分优秀地在娱乐圈大杀四方,已经完成了从当初的流量小花到坐稳一线
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